解决方案

萨科皮肤制作的技术难点与解决方案

萨科皮肤制作的技术难点与解决方案

游戏攻略 1
周末去朋友家串门,他正在电脑前抓耳挠腮地折腾游戏角色模型。看着屏幕上那个半成品的萨科皮肤,我忽然想起去年参与过的几个数字人项目——原来从二次元到三次元,想要做好"虚拟皮肤"这件事,比我们想象的复杂得多。 一、当建模师遇上多边形战争 上周三凌晨三点,建模师小王给我发了条语音:"哥,这萨科的帽尖我已经重做了1...