绝地求生:从火爆全球到日常娱乐,这游戏到底经历了啥?

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凌晨3点,我又一次在「吃鸡」决赛圈被老六阴死,气得猛捶鼠标。突然想到——这游戏都出来多少年了?当年花98块钱买的游戏,现在居然变成免费了?趁着这股怨气,干脆把绝地求生这些年的故事捋清楚。

一、那年网吧全是「大逃杀」的枪声

记得特别清楚,2017年3月23日Steam突然冒出个《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》(这破名字到现在我都记不全)。那会儿我还在上大学,整个网吧突然从LOL变成全员跳伞,戴三级头的图标比微信头像还常见。

  • 首发价格:98元人民币(当时约15美元)
  • 早期玩家特权:花这钱你能提前玩到测试版,还送限定T恤
  • 最疯狂时:2018年1月同时在线324万,Steam历史第二

当时宿舍老张说「买断制网游肯定活不过三年」,结果这游戏愣是靠着「下一把肯定能吃鸡」的魔性,让全球玩家集体真香。

绝地求生几年出的多少钱一个

二、价格变化比空投还刺激

时间 价格 大事件
2017.3-2021.12 98元 手游刺激战场海外版日活5000万
2022.1.12 永久免费 新增「豪华版账号」系统

突然免费那天,Steam评论区炸出十几万条中文骂街。老玩家觉得血亏,但开发商蓝洞鸡贼得很——之前付费的自动升级豪华版,能领赛季奖励和特殊外观,我们这些「老韭菜」反而成了人上人(虽然该落地成盒还是成盒)。

现在想玩要花多少钱?

绝地求生几年出的多少钱一个

  • 白嫖党:零元畅玩基础版,但仓库永远锁着
  • 普通氪金:买个月卡(15元/月)能领不少皮肤
  • 土豪玩法:直接买豪华版(现在卖60美刀),每赛季自动送2000G币

三、六年过去,这游戏还值得入坑吗?

上周带00后表弟双排,他问我:「你们当年真觉得这破画质是3A大作?」给我气得差点把可乐洒键盘上——2017年这游戏可是顶着「渣优化」的骂名,让全网网吧老板哭着升级显卡!

现在的绝地求生更像是个大型社交平台

  • 凌晨三点还能秒排
  • 创意工坊里有人拿它玩躲猫猫
  • 职业比赛还有人看,但热度不如当年

写到这里看了眼游戏时长——2376小时,相当于连续跳伞99天。突然理解为什么免费那天我没退款:98块买来这么多血压飙升的夜晚,好像也不算亏?

(窗外鸟叫了,这破稿子终于写完,开把游戏安慰下自己...)

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