绝地求生蓝猫工作室:那些你不知道的幕后故事

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凌晨3点27分,我的咖啡杯已经见了底。盯着屏幕上跳动的游戏画面,突然想起上周和老王吃烧烤时聊起的那个话题——"蓝猫工作室到底什么来头?"作为从2017年就开始玩吃鸡的老油条,今天干脆把知道的、查到的、打听到的都捋一捋。

一、蓝猫工作室从哪冒出来的?

说实话,我第一次在游戏加载界面看到"蓝猫工作室"这个logo时,还以为是哪个山寨团队。直到去年看了《游戏开发者》杂志的专访才知道,这支团队来头不小。

  • 成立时间:2019年3月(比很多人以为的要晚)
  • 母公司:KRAFTON旗下专门的工作室
  • 核心成员:都是从PUBG原团队抽调的老兵

记得有次看直播,有个自称在蓝猫工作过的程序员说,他们办公室真有只蓝猫,叫"布丁",现在应该已经胖成球了。

二、他们到底负责什么?

老王总说:"蓝猫不就是做做皮肤的吗?"这话对也不对。翻了下他们的招聘信息和技术白皮书,发现工作范围比想象中复杂得多:

绝地求生蓝猫工作室

工作内容 具体案例
游戏平衡性调整 最近那个备受争议的M416削弱方案
新地图开发 泰戈地图的细节优化
反作弊系统 那个让外挂党骂娘的新检测机制

对了,去年冬天那个雪地地图的脚印效果,就是他们折腾了三个月的心血。虽然最后因为服务器负载问题没完全实装...

绝地求生蓝猫工作室

三、那些被玩家骂惨的改动

说到这个我就来气。记得2021年那次更新后,我的AKM压枪手感完全变了。后来在Reddit上看到蓝猫的技术负责人解释:

  • 后坐力算法重构是为了解决"子弹随机散布过于玄学"的问题
  • 新版本其实更符合真实弹道
  • 但承认"确实没做好玩家引导"

现在想想,每次大更新总有人骂街,但过两个月大家又都适应了。就像我女朋友说的:"你们玩家就是矫情。"

3.1 最受争议的五个改动

  1. 2020年取消雨天/雾天模式(后来部分回归)
  2. 2021年物资刷新率大调整
  3. 去年那个该死的"攀爬动作优化"害我决赛圈摔死三次
  4. 最近把燃烧瓶伤害范围改得跟核弹似的
  5. 还有...算了再说又要血压升高

四、工作室的日常什么样?

偶然在B站看过他们的工作vlog,和想象中不太一样:

早上十点的站会,程序猿们顶着鸡窝头讨论"今天该ban哪个外挂";美术组的小姐姐们为枪械皮肤的颜色吵得面红耳赤;最搞笑的是测试组,据说他们有个专门的"沙雕死法排行榜",第一名是卡在自动贩卖机里被毒死。

绝地求生蓝猫工作室

有次更新前,他们连续熬了72小时。后来在补丁说明里藏了句"感谢凌晨四点的便利店关东煮",这很程序员。

五、未来会搞什么大动作?

根据泄露的路线图(别问我哪来的),接下来可能会有:

  • 新的战术装备系统
  • 重做训练场
  • 某个"能让老玩家尖叫"的经典地图重置

不过按照他们一贯的尿性,这些东西跳票的概率...嗯,懂的都懂。上次说好的"革命性物理引擎",现在连影子都没见着。

窗外的天开始泛白了,我的泡面也凉了。最后说个冷知识:蓝猫工作室的官方吉祥物其实有两只,除了布丁猫,还有只总被忽略的橘猫,据说是因为每次投票都输给布丁...

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