第五人格马场是谁家的游戏?这事儿得从一场官司说起
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕揉眼睛,咖啡杯早就见底了。突然想起上周打排位时队友突然问:"马场这地图到底算谁家的啊?"当时随口回了句"网易的吧",结果今天查资料发现这事儿比想象中复杂得多...
一、马场地图的第一次亮相
2019年3月,《第五人格》二周年庆版本更新时,这个铺满干草堆的圆形场地突然出现在游戏里。当时公告里就简单写了句"新增地图-马场",玩家们忙着研究新角色祭司的穿墙技能,谁也没在意这个看起来像临时搭建的竞技场。
但老玩家应该记得,早期马场的建模特别糙:
- 栅栏穿模是家常便饭
- 干草堆碰撞体积忽大忽小
- 地面纹理像直接拿现实照片贴的
二、版权争议的导火索
转折点在2020年8月,国外独立游戏《DarkHorse》的制作人突然在推特发对比图:
相似点 | 第五人格马场 | DarkHorse竞技场 |
整体布局 | 圆形围栏+中央立柱 | 椭圆形围栏+破损立柱 |
地面材质 | 混合泥土与干草 | 风化的沙土场地 |
最要命的是,《DarkHorse》早在2017年就发布了早期测试版,比《第五人格》早了一年多。网易当时给的回应特别官方:"所有美术素材均为原创",但悄悄在后续版本把马场地面纹理全换了。
三、藏在代码里的蛛丝马迹
有数据挖掘大佬拆包发现,马场地图的原始文件命名很诡异:
map_horse_derby
(赛马场)texture_ref_003
(参考纹理3号)
更实锤的是某个废弃素材包里,有个明显是手写的备注文档:"D.H风格测试-不商用"。这事情在NGA论坛吵了整整三个月,直到网易更新了全部场景美术人员名单才慢慢平息。
四、现在的马场到底归谁?
2021年之后,马场经历过三次大改版。现在的版本和最初相比:
- 围栏从木质改成金属材质
- 新增了二楼观赛区
- 干草堆变成可破坏道具
根据《计算机软件保护条例》第十七条,这种程度的迭代改造已经形成新的著作权。简单来说就是:最初的创意可能借鉴过,但现在的马场100%属于网易。这点从游戏里的地图介绍也能看出来——他们特意加上了"欧利蒂丝庄园私人马场"的设定。
凌晨四点的阳光从窗帘缝漏进来,我盯着游戏里那个被屠夫追着绕马场的机械师,突然觉得这破地图承载的东西还挺多。最早那批总爱在马场约战的玩家,现在好多都已经退坑了吧...
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