画蛋仔派对跳舞的野路子教程
凌晨两点半,我盯着数位板上那个歪嘴笑的蛋仔,突然意识到这玩意儿比想象中难搞——特别是要让它跳社会摇的时候。上次在商场看到真人版蛋仔扭胯,差点把奶茶喷在朋友身上,今天就来说说怎么用画笔复刻这种魔性舞蹈。
一、先得搞明白蛋仔的物理特性
这货本质上就是个长了手脚的麻薯,但画起来全是坑:
- 身体像被压扁的瑜伽球,落地时会「duang~」地变形
- 手脚根本没有关节,像煮过头的意大利面
- 表情永远带着三分嘲讽七分智障
我试过用正常人体比例画,结果出来的像变异土豆。后来在便利店捏碎三个麻薯后才顿悟:蛋仔运动时全身都在用圆润的曲线作弊。
正常人类跳舞 | 蛋仔蹦迪 |
靠关节弯曲 | 靠整体形变 |
重心上下移动 | 整个球体弹跳 |
表情管理 | 五官乱飞 |
二、拆解魔性舞蹈动作
凌晨三点十一分,我对着游戏录屏逐帧分析,发现蛋仔的舞步根本是反人类动力学的:
1. 招牌扭臀
不是左右摆动!而是像被无形的手捏着屁股顺时针搓揉。画的时候要注意:
- 下半身保持水滴形
- 腰部线条要画出被空气阻力拉扯的感觉
- 左脚永远比右脚抬得高(迷之设定)
2. 触电式挥手
参考被静电袭击的猫。关键帧顺序:
- 手臂突然笔直上举
- 手腕像断线木偶般垂下
- 整条手臂像橡皮筋弹回
这时候身体要配合向后仰15度,不然会像抽筋的招财猫。
3. 魔鬼滑步
看似在跳太空步,实际是用脚底抹油的错觉。分解步骤:
- 先让右脚底变成弧形
- 左脚保持煎蛋形状
- 身体前倾但头顶不动
- 在地面加三条速度线
三、让静态图动起来的邪道
四点零六分,咖啡喝到第三杯时发现的野路子:
1. 橡皮擦动态法
画完完整动作后,用软橡皮擦出运动轨迹。比如画挥手时,在手臂路径上擦出半透明残影,比画补间帧省事十倍。
2. 五官位移大法
让左眼比右眼低3像素,嘴歪到腮帮子位置,瞬间就有「我在蹦迪」的内味。参考《动画师生存手册》里说的挤压拉伸原理,但别那么讲究。
3. 阴影作弊术
在身体左侧画锯齿状阴影,右侧加高光斑点,就算身体不动也能伪造出旋转效果。这招特别适合画爱的魔力转圈圈动作。
四、常见翻车现场抢救指南
天快亮时总结的血泪经验:
翻车类型 | 抢救方案 |
像灌铅麻薯 | 把底部阴影改成波浪形 |
手脚像嫁接的 | 在连接处涂点肉色渐变 |
舞蹈像复健 | 给头顶加三根翘起的呆毛 |
最后发现个玄学:画到想摔笔的时候,给蛋仔加个腮红莫名就能拯救所有僵硬感。现在我的文件夹里全是各种崩坏的蛋仔,有个跳着跳着脖子转了一百八十度的居然被朋友说「很有毕加索风格」...
窗外鸟开始叫了,屏幕上的粉红蛋仔正用扭曲的姿势跳着极乐净土。突然理解为什么游戏里它们总在傻笑——画这种反物理的生物,不笑真的会疯。
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