第五人格打胶王称号获取全指南
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的约瑟夫角色发呆,咖啡杯早就见底了。突然想起上周排位赛遇到的那个顶着"打胶王"称号的玩家,操作骚得让人头皮发麻——这破称号到底怎么搞到的?查了三天资料加上实测,总算把这条成就链摸透了。
一、称号背后的冷知识
首先得说清楚,"打胶王"这个民间叫法其实是指「黏着大师」成就称号。官方描述是"单场对局中成功触发30次胶水陷阱效果",但实际机制比这复杂得多。去年三月份版本更新后,这个成就的判定标准偷偷改过两次,现在连很多老玩家都搞不清具体规则。
版本 | 判定标准 | 获取难度 |
2021.3前 | 单纯累计30次陷阱触发 | ★★★ |
2021.3-2022.7 | 需不同求生者触发 | ★★★★★ |
2022.8至今 | 混合判定机制 | ★★★★ |
二、当前版本核心条件
现在想拿称号必须同时满足三个条件:
- 单局内完成(自定义模式无效)
- 至少4名不同求生者触发过胶水
- 总触发次数≥30次(重复踩陷阱也算)
上周我用26号守卫在湖景村实测时发现,如果只是让同一个医生反复踩胶水,就算刷到50次也跳不出成就。但要是四个求生者每人踩8次,总数32次就能解锁——这设定简直反人类。
2.1 推荐监管者选择
不是所有监管者都适合刷这个成就。经过二十多局测试,这几个角色成功率最高:
- 26号守卫:炸弹可以逼走位,但要注意二级炸弹不算胶水判定
- 蜘蛛:三层蛛丝有类似效果,但必须是在胶水陷阱上叠加的才算
- 博士:冲刺后留下的电解液有隐藏判定
千万别用红蝶!上周看直播有个主播用红蝶刷了四小时,最后发现燕尾蝶根本不算胶水陷阱,气得直接下播。
三、地图与天赋配置
选对地图相当于成功一半。军工厂和红教堂这种小图看着方便,实际上求生者容易转点。个人推荐湖景村大船或者永眠镇电车轨道,这些地方有天然地形限制。
天赋点一定要带通缉+挽留+约束的搭配。有个冷门技巧是点出恐慌天赋,这样求生者拆椅子时移动速度降低,更容易反复踩中陷阱。昨天遇到个国服前百的厂长,他甚至在耳鸣触发后故意留个胶水陷阱在密码机旁边。
3.1 道具使用时机
刷成就时要注意:
- 闪现最好留着追击最后一名求生者
- 传送优先守通电的密码机
- 兴奋剂在开门战阶段使用
有次我差两次触发就能拿称号,结果求生者带着回光返照天赋把大门开了,气得我当场把手机扔沙发上——后来发现屏幕裂了道缝,现在打字时还能摸到那道坎儿。
四、实战操作细节
真正开始对局时要注意这些细节:
- 开局前30秒别放胶水,等求生者分散后再布置
- 优先追击机械师、祭司这些自保能力差的角色
- 把最后一个求生者打到半血再开始刷次数
最骚的操作是卡耳鸣范围。比如在红教堂墓地位置,先放三个胶水陷阱形成三角区,然后站在12米外假装找不到人。这时候求生者以为安全了,实际上在陷阱圈里来回走位——我靠这招一局刷过47次触发。
记得随时打开统计界面查看次数。系统不会实时显示成就进度,但胶水触发次数在"监管者行为统计"里有单独计数。上周带萌新双排时,他玩医生不小心给我送了28次触发,结果他自己先崩溃了:"这屠夫是不是有什么大病?"
五、高阶技巧与冷门机制
分享几个贴吧大佬没说过的小技巧:
- 胶水陷阱放在翻窗/翻板动画结束点有奇效
- 当求生者携带飞轮效应时,他们使用技能的落点必踩陷阱
- 月亮河公园的过山车终点站是天然陷阱点
有个隐藏机制是胶水叠加判定。如果两个陷阱重叠放置,求生者同时触发时会计为两次。但要注意这个bug随时可能修复,上赛季末就已经有玩家反馈了。
写到这里突然想起《第五人格》官方攻略本里提过,胶水陷阱的判定半径其实是1.2米,比视觉范围大15%左右。所以有时候你觉得没踩到,系统却判定命中了——这大概就是为什么总有人说自己"隔着八百里被黏住"。
窗外天都快亮了,最后说个玄学:在凌晨4-5点匹配时,系统似乎更容易给你分配萌新车队。别问我怎么知道的,我现在顶着两个黑眼圈,手机里存着七个不同版本的对局录像。要是网易哪天删了这个成就,我可能会第一个去策划微博底下哭坟。
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