第五人格监管者普攻能取消吗?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨三点半,我刚被红蝶追着砍了五局,突然想到个问题——监管者那刀都抡到半空了,能不能硬生生收回来?这问题越想越睡不着,干脆爬起来翻游戏机制、蹲训练场测试,现在顶着黑眼圈给你写答案。
一、先说结论:能取消,但有代价
测试服时期监管者普攻是真·泼出去的水,现在版本早就改了。长按攻击键进入蓄力状态时,松开手指就能取消(手机端),PC端按右键也能中断。但!已经挥出去的刀光可收不回来,不信你试试在杰克雾刃飞出去的瞬间取消,该中的照样中。
二、四种取消场景实测
我拿秒表测了二十多次,发现不同阶段取消效果完全不一样:
阶段 | 能否取消 | 硬直时间 |
蓄力动画刚开始 | 随时取消 | 0.3秒 |
武器举到最高点 | 可取消但会卡顿 | 0.7秒 |
攻击动作已触发 | 无法取消 | 完整后摇 |
擦刀状态 | —— | 系统强制硬直 |
最坑的是取消后的僵直,比正常攻击后摇还长。有次我取消普攻想骗前锋撞墙,结果自己卡在原地像网速460,直接被砸了三个板子。
2.1 特殊角色例外情况
- 红夫人:水镜镜像的普攻无法取消
- 破轮:车轮形态压根没有普攻键
- 博士:冲刺攻击属于技能范畴
三、为什么策划要这么设计?
凌晨四点我问了做游戏平衡的朋友,他说这涉及风险对冲机制:
1. 取消功能是给监管者留后悔药,避免误操作直接崩盘 2. 惩罚性硬直防止滥用,要不然求生者永远猜不到刀会不会落下来 3. 符合"出刀赌命"的核心玩法,参考《黎明杀机》的bloodlust机制
(突然发现冰箱里还有半罐红牛,继续写)
四、实战中的骚操作
经过三十局自定义测试,这几个取消技巧有点东西:
- 假动作施压:在板区反复取消普攻,求生者翻窗时真砍
- 骗道具:对着满血前锋假砍,逼他提前交球
- 卡耳鸣:取消攻击不触发攻击提示,适合躲柜皇
不过要注意,高端局人类会听取消特有的"嗤"声效,有次我取消太频繁,对面直接开麦嘲讽:"这杰克打拍子呢?"
4.1 手机端隐藏机制
快速双击攻击键会自动取消,这个在第五人格官方攻略本2023版里都没写。但触发成功率看脸,有时候会变成连续两刀,直接帮人类过板...
五、数据党最爱的精确帧数
用模拟器逐帧分析发现:
- 取消指令接收窗口:攻击前0-12帧
- 最佳取消点:第8帧时角色会有个微蹲动作
- 最差取消点:第11帧取消会触发双倍硬直bug
(写到这儿天都亮了,楼下早餐摊开始炸油条)
其实这机制最妙的是心理博弈。有次我玩小丑,取消普攻假装拉锯,对面祭司直接交洞。后来看录像发现,她赛后频道说了句:"这老六的假动作比我前男友还会骗"。
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