在迷你世界里造出方形树的野路子教程
凌晨三点半,我又在迷你世界里折腾方形树了。这玩意儿说难不难,说简单吧又总差那么点意思。上次看到别人存档里整整齐齐的方形树林,差点没把我馋哭,今天非得把这手艺给琢磨透了不可。
先搞明白游戏机制
要想造出规整的方形树,得先摸清游戏里树木生长的门道。我蹲在电脑前啃了三天《迷你世界》的官方开发手册,发现几个关键点:
- 树木生长需要3×3的平面空间
- 树干默认是随机高度,但可以通过插件修改
- 树叶会以树干为中心向外蔓延2-3格
最气人的是,就算你用最精确的方块摆放,系统生成的树还是带着那种歪七扭八的野生感。这时候就得用点邪门歪道了。
材料准备清单
必备材料 | 数量建议 |
任意树种 | 10-20个(备着试错用) |
方块(推荐岩石) | 至少2组 |
剪刀工具 | 1把 |
别问我为什么非要岩石块,这玩意儿比木头好使——不会跟着树一起长歪,懂我意思吧?
第一步:搭建生长框架
先找块平地,用岩石块围出3×3的围墙,高度至少5格。这步特别关键,相当于给树造了个模具。我头两次偷懒只搭了3格高,结果树顶直接窜出框外,气得我差点把键盘砸了。
注意四个角要留空,像这样:
- 第一层:完整3×3围墙
- 第二层开始:只留中间十字形的四块
- 顶层:恢复完整3×3
第二步:种树与修剪
在框架正中央种下树苗,然后掏出你的剪刀。等树长到第三格高的时候,就得开始修枝了:
- 把超出框架的树枝全剪了
- 保留朝四个正方向生长的枝条
- 遇到分叉就剪,只留主干
这个过程得反复好几次,我经常修着修着就把整棵树给剪秃了...建议存档备份,别问我是怎么知道的。
进阶技巧:插件大法
要是嫌手动修剪太麻烦,可以试试地形编辑器插件。在《迷你世界》1.23版本后,开发者模式里新增了树木生长参数调节:
参数项 | 推荐值 |
生长高度 | 固定5格 |
分支角度 | 90度倍数 |
树叶密度 | 0.7-0.8 |
调完参数后,你会发现树苗开始像军人一样站军姿生长。不过这个方法有个副作用——方圆五十米内的树都会变成方头方脑的造型,建议在单独区域操作。
关于树叶的处理
方形树干好整,难的是树叶部分。我的经验是等树长成后:
- 用方块在树叶外围围出想要的形状
- 用剪刀把超出范围的叶子修掉
- 最后手动补几个树叶方块在空缺处
这招是从建筑大佬"方块君"的直播里偷学的,他总喜欢在凌晨两点开播,搞得我黑眼圈都快掉到嘴角了。
常见翻车现场
说几个我踩过的坑,你们尽量避开:
- 不要在下雨天操作 - 湿度会影响生长速度,可能导致修剪节奏乱套
- 远离动物 - 羊会把你的框架当蹦床,别问我怎么知道的
- 存档!存档! - 有次快完工时游戏崩溃,我对着黑屏的电脑发了十分钟呆
现在我的存档里有片整整齐齐的方形橡树林,远看跟像素画似的。虽然费了老大劲,但每次传送回家看到这些方头方脑的家伙,就觉得这通宵值了。
咖啡喝完了,天也快亮了。要是你也试成了,记得在评论区发张截图——让我看看谁的树更方!
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