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聊聊我的世界那些年用过的玻璃材质
凌晨三点,突然想起十年前第一次玩《我的世界》的场景。那时候的玻璃方块,现在看简直像蒙了层毛玻璃——说真的,老玩家可能都记得Beta 1.2.0更新前的玻璃材质有多魔性。
1. 旧版玻璃长啥样?
2009年的玻璃材质用现在眼光看特别糙:
- 边缘锯齿像被狗啃过,16x16分辨率下像素颗粒能扎眼睛
- 中间有谜之十字网格,活像窗户没擦干净的污渍
- 颜色偏青灰色,放在水里会瞬间隐形(别问我怎么知道的,当年海底宫殿全用玻璃,结果根本找不到)
版本 | 特点 |
Alpha 1.0.0 | 首次加入玻璃,透光率约等于磨砂玻璃 |
Beta 1.2.0 | 材质重做,十字网格消失 |
2. 为什么早期玻璃这么怪?
Notch当年在博客提过一嘴(现在网页都404了),最初设计时考虑了两个反人类设定:
- 要区分玻璃和其他透明方块(比如冰)
- 低配电脑渲染透明方块容易崩溃,十字线是性能妥协
结果玩家造个温室都得贴着脸才能看清作物,有次我种的西瓜熟了三天才发现...
2.1 材质包拯救世界
2010年前后民间大神搞的Clear Glass材质包火得一塌糊涂,主要改了三点:
- 透明度从70%提到90%
- 删掉中间十字线
- 边缘改用淡蓝色描边
3. 新旧版对比冷知识
现在用1.20版本的玩家可能不信,旧版玻璃这些特性绝对能气笑你:
- 不能直接放置:必须先放方块再替换,手滑就碎
- 染色?想都别想:2012年1.2.5更新才加入染色玻璃
- 爆炸抗性=0:苦力怕打个喷嚏就能毁掉你的玻璃穹顶
有次我在Beta 1.7.3建玻璃栈道,末影人路过碰倒火把,整个工程瞬间灰飞烟灭——这教训让我至今养成了每隔五格放圆石的习惯。
4. 怀旧党的奇怪执着
现在Reddit上还有群人在坚持用旧材质包,他们给出的理由居然挺有道理:
- 十字网格能帮助对齐建筑结构
- 青色调更适合中世纪风格
- 材质缺陷反而有种"电子包浆"的复古感
去年重玩Beta 1.7.3时,发现旧版玻璃在雨天会呈现特殊反光效果,现代版本反而没了这个细节。果然Mojang每次优化都会带走些奇怪的小彩蛋啊...
(突然听见窗外鸟叫,才发现天亮了。要不今天就写到这儿吧,得去把昨晚没搭完的玻璃温室收个尾——这次用的是1.20的染色玻璃,再也不用担心找不到庄稼了。)
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