王者荣耀小龙王者推土机:这玩意儿到底强在哪?
凌晨三点半,我第12次被对面那个鬼一样的小龙推土机碾碎在水晶前,气得猛灌一口冰可乐——这英雄凭啥这么恶心?今天咱就掰开了揉碎了聊聊,为啥这玩意能成为当前版本的毒瘤。
一、技能机制里的魔鬼细节
这英雄的技能描述看着平平无奇,实战里全是阴招。被动那个「拆迁标记」叠满三层,防御塔就跟纸糊的一样。上次我亲眼看见个半血推土机,顶着塔伤硬拆了二塔,防御塔打他就像挠痒痒。
- 一技能冲锋:看着就突进那一下有伤害?错!撞到墙的溅射范围比技能指示器大半个身位
- 二技能护盾:开盾瞬间有0.3秒霸体,老手专门用这个吃控制
- 大招推土:最离谱的是能卡地形,野区窄道一推直接五人叠罗汉
二、装备适配性离谱
当前版本装备改得法师集体流泪,这货倒吃了个饱。测试服数据表明,冰痕之握+反伤刺甲的组合让他的胜率暴涨7.2%。具体出装路线我整理了个表格:
阶段 | 核心装 | 恶心指数 |
前期 | 陨星+抵抗鞋 | ★★★ |
中期 | 冰痕+反甲 | ★★★★★ |
后期 | 破军+魔女 | ★★★★☆ |
注意看中期那个五星恶心度——这时候他带着辅助进野区,跟土匪进村没区别。昨天我玩韩信, buff打到一半,这货开着盾从龙坑穿墙过来,连人带野全收了。
三、反制措施实测报告
连夜测试了各种克制套路,得出几个血泪教训:
- 选东皇张良?不好使!这英雄出半肉,你大他时队友根本秒不掉
- 貂蝉吕布真伤?他开大推走你根本摸不到
- 实测有效的只有孙膑+马可组合,拉扯着打能恶心回去
最气人的是这玩意操作上限其实不高,主要吃意识。会玩的推土机永远在你家野区刷新,经济差莫名其妙就拉开两千。有次我特意记时,对面推土机2分15秒就开始卡我方打野复活时间,跟开了透视似的。
四、版本背后的设计逻辑
查了去年《王者荣耀英雄设计白皮书》才发现,推土机原本是作为防御塔压制 specialist设计的。但数值策划显然没料到:
- 破晓装备的穿透加成
- 对抗路经验兵调整
- 防御塔格挡机制削弱
三个改动叠在一起,直接造出了这个版本怪物。现在高端局非ban必选,搞得跟军备竞赛似的——你不拿就被推平,拿了又觉得胜之不武。
写到这里天都亮了,游戏里又传来推土机拆家的音效。算了,打不过就加入吧,待会去训练营练练穿墙点位。反正按天美惯例,这么离谱的英雄活不过下个补丁...
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