在迷你世界里整蛊朋友?手把手教你做贴脸开大鬼
凌晨三点,我盯着电脑屏幕突然笑出声——想到明天能用这招吓唬老张,睡意全没了。这玩意儿在《迷你世界》里叫"贴脸开大鬼",说白了就是让怪物突然怼到朋友脸上,效果堪比现实版的"开门杀"。上次我被老张用岩浆陷阱坑了之后,就琢磨着要找回场子...
一、准备工作别马虎
从抽屉里翻出半包受潮的饼干,边啃边列清单:
- 最新版迷你世界(v1.28以上才有触发器新功能)
- 至少20个电能线(建议多备点,我上次做到一半发现不够)
- 1个自定义模型工作台
- 3-5个野人猎手(其他怪物也行,但野人表情最欠揍)
1.1 地形选择有讲究
记得有次在平地上测试,怪物刷出来像个憨憨。后来发现狭窄的矿洞效果最好,推荐尺寸:
宽度 | 2-3格 |
高度 | 4格以上 |
长度 | 10格左右 |
二、核心机关搭建
咖啡洒在键盘上,赶紧用睡衣袖子擦了擦。这步最关键,错过要重来:
2.1 隐身怪物制作
- 用模型工作台把野人猎手调成透明状态
- 在触发器里设置显示/隐藏条件
- 测试时记得调回可见状态(别问我怎么知道的)
突然想起《红石电路进阶手册》里说的,又加了道保险:
- 在怪物生成点放压力板+发射器
- 用延时电路控制闪现时间
2.2 触发机制优化
凌晨四点的灵感最邪门——我决定加上声音触发:
- 当玩家说"有本事出来"时激活
- 脚步声达到3次后触发
- 配合环境音效制造回音
三、坑爹细节处理
窗外鸟都开始叫了,但我还得把几个坑填完:
3.1 防穿帮设置
上次测试时怪物卡在墙里,笑得老张直不起腰。解决方法:
- 在怪物路径上铺隐形基岩
- 用屏障方块限定活动范围
- 提前清除周围透明方块
3.2 惊吓值调节
根据《虚拟现实交互心理学》的数据,最佳惊吓时长是1.8-2.3秒。我的设置:
闪现时间 | 2.1秒 |
消失渐隐 | 0.4秒 |
音效延迟 | 0.2秒 |
顺手把怪物表情改成咧嘴笑,测试时自己都被瘆得慌。保存工程时发现忘了命名,干脆就叫"老张快乐屋",反正明天他进游戏就能收到我的"惊喜"了。
咖啡杯已经见底,显示器右下角弹出清晨六点的天气预报。得赶在上班前睡两小时,希望老张的尖叫不会吵醒邻居...
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