绝地求生27.2版本更新公告:这次改动有点东西啊
凌晨三点半,泡面已经凉了,但更新公告还得看完。这波27.2版本比想象中实在,光是武器平衡就改了七八处,还有那个争议半年的攀爬系统终于优化了...(突然发现可乐洒在键盘上了)
一、核心玩法改动
先说最影响手感的攀爬机制重做。现在翻窗成功率从玄学变成科学了,实测在训练场撞了20次墙,只有1次卡在窗框上——以前这可是日常操作。
- 新增边缘抓取判定:离可攀爬物体0.5米内自动吸附
- 高度容错提升15cm,穿拖鞋都能翻过矮墙
- 修复蜜汁滑墙bug(就是那个对着墙角狂按空格会螺旋升天的)
毒圈逻辑暗改
数据挖掘大佬PlayerIGN发现第七圈缩圈速度比公告说的快0.7秒,实测确实更考验药包管理了。决赛圈现在基本是这种节奏:
阶段 | 伤害/秒 | 移动速度惩罚 |
第6圈 | 8 | 15% |
第7圈 | 12 | 25% |
二、武器调整实测报告
M416这波被削得有点惨,后坐力曲线改成这样:
- 前5发子弹:跟以前差不多
- 6-15发:垂直后坐力+12%
- 16发之后:突然向右上方跳(压枪苦手噩梦)
反倒是冷门枪Bizon史诗级加强:
- 腰射扩散减少20%
- 换弹速度从3.1s→2.4s
- 9mm子弹伤害+1(别小看这1点,三枪头现在能秒二级盔)
狙击枪隐藏改动
AWM的子弹下坠比上个版本多0.3个密位,300米外要抬更高了。不过M24倒是偷偷修复了开镜晃动bug,现在屏息时准星稳得像焊死的。
三、新道具与地图调整
维寒迪雪地刷新的应急雪橇真不是摆设:
- 下坡速度堪比摩托
- 撞树不会掉血(但会弹飞)
- 按Shift可以狗刨加速,笑果拔群
米拉玛的加油站现在会随机爆炸,时间在开局8-12分钟之间。有次我正蹲在里面打药,突然就变烧烤了...建议各位以后别把这当固定据点。
四、BUG修复清单
这次修了23个主要bug,挑几个影响大的说:
- 修复潜水无敌bug(现在憋气超过30秒会持续掉血)
- 载具碰撞体积更合理,吉普车终于不会卡在小石头上了
- 死亡回放子弹追踪功能现在能正确显示弹道下坠
不过新bug也出现了:三级包在趴下时偶尔会穿模,沙漠图尤其明显。官方论坛已经有人发帖,估计下个热修会解决。
五、通行证任务小技巧
这赛季的极限挑战任务要用手雷淘汰3人,分享个邪道玩法:
- 跳伞找车直奔军事基地
- 在C字楼楼梯间扔雷(这里总有人卡视角)
- 听到惨叫马上跑,别舔包
还有个隐藏成就:用雪橇撞倒敌人会解锁"圣诞老人の愤怒"称号,字体还是骚气的红色。
(凌晨四点的鸟开始叫了)写到这里发现漏说了表情系统更新,现在可以自定义轮盘顺序,终于能把那个烦人的"你好"换掉了...咖啡喝完了,具体改动各位自己进游戏看吧。
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