在蛋仔派对里捏大岩蛇?手残党也能学会的保姆级教程
凌晨3点,我又双叒叕在蛋仔工坊里较劲——这次非要捏出《宝可梦》里的大岩蛇不可。结果要么捏成蚯蚓精,要么直接变抽象派雕塑...直到我发现这几个邪门技巧,现在连隔壁小学生都跑来问我怎么搞的。
一、准备工作:别急着上手就捏
先打开游戏商城搜"岩石材质包",没这个你的大岩蛇看起来会像发霉的麻薯。然后准备:
- 至少30分钟空闲时间(手残如我可能要2小时)
- 关闭自动保存功能(别问为什么,待会你就懂了)
- 备好速效救心丸(看到成品可能情绪波动)
1.1 参考图要这样找
别直接搜"大岩蛇",去P站找岩石纹理特写和蛇类骨骼图。我后来才发现,官方设定里大岩蛇每节身体其实有细微的棱角变化,这个细节直接决定成品像不像。
错误示范 | 正确操作 |
盯着卡通图硬抄 | 把3D模型旋转着看 |
只关注整体轮廓 | 重点观察关节连接处 |
二、捏形阶段:从被嘲笑到被膜拜
重点来了!先长按基础圆柱体,把它压扁到原来1/3厚度——这步错了后面全完蛋。然后:
2.1 分段式造身体
- 第一节:用球体+锥形工具捏出头部,记得把下巴削平15度角
- 中间节:复制15个圆柱体,按住ALT键微调每节旋转角度
- 尾巴:最后三节要逐节缩小直径,突然变细会像被砍过
昨天有个大佬教我个邪招:把手机倾斜45度看屏幕,能立刻发现比例问题。试了下果然捏出来的不再像贪吃蛇...
2.2 岩石纹理玄学
别用预设的凹凸贴图!调出自由雕刻笔,参数设置:
- 笔刷硬度:72%
- 作用强度:40%
- 随机抖动:打开!
像刮痧板那样在表面来回轻扫,效果比系统自带的真实十倍。有个冷知识:大岩蛇腹部纹理要比背部平滑,这个细节90%的人都忽略了。
三、上色翻车现场抢救指南
我见过最惨的案例是有人把大岩蛇涂成芭比粉...记住这个配色公式:
部位 | 色号 | 技巧 |
主色调 | #7D7D7D | 要加5%的蓝调 |
高光 | #B8B8B8 | 只打在右侧 |
阴影 | #5A5A5A | 用喷枪模式晕染 |
突然发现已经凌晨4点半...最后说个救命技巧:如果实在捏不好,去工坊搜"岩蛇骨架"模板,有个叫"地质学家老张"的用户分享的基础框架超好用,在他基础上加工能省70%时间。
咖啡喝完了,屏幕右下角又弹出防沉迷提示。下次再教你们怎么让大岩蛇在游廊地图里完美钻洞——这个我失败了28次才摸出门道。
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